Wie die "Dynamic Media-Adressen" sind (z.B. Register-Adressen), die von PG5 behandelt?
FAQ #101533
Diese FAQ erklärt PG5 1.4 und 2,0 griffen die Adressen der dynamischen Ressourcen Register und Flags wie.
Im PG5 ist es möglich, Ressourcen verwenden, die dynamisch angesprochen, für einige Anwendungen ist es erforderlich zu wissen, wie diese behandelt werden.
Wann werden die "dynamischen" Adressen zugewiesen?
Im allgemeinen PG5 beginnt am Anfang des dynamischen Adressbereichs (die in der "Build Options" der CPU definiert werden kann) und kontinuierliche steigende Adressen verwendet. Die Sequenz mit der Mittel behandelt werden ist nicht direkt durch den Ort ihrer Darstellung oder Index in den Namen gegeben.
Sobald ein Symbol eine Adresse zugewiesen wurde, wird dieses Symbol seine Adresse bis halten.
- Es wird gelöscht oder
- eine "saubere Dateien" wird ausgeführt.
- Das Gerät (CPU) wird umbenannt
In diesem Fall werden die Adressen wieder verwendet?
Beim Löschen von Ressourcen werden die (bisher) verwendeten Adressen direkt nach einem neuen Build freigegeben. Das bedeutet, die neue Ressourcen hinzugefügt wird dieselbe Adresse verwenden, hatte ein anderes Symbol vor. In einigen Fällen kann dies einige Probleme z. B. führen, wenn andere Geräte oder Software dynamische adressierte Symbol durch ihre echte Adresse zugreift.
Abschluss
Aus diesem Grund Mittel, die von außen zugegriffen werden immer behandelt werden statisch.
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PG5 2.0 / Symbol Editor
Last update: 30.05.2015 03:27
First release: 26.11.2010 08:00
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